Cómo Jugar a Huedle
Huedle es un puzzle diario de color con dos modos. Esta guía cubre las reglas de ambos juegos, cómo se calcula la puntuación y consejos prácticos para mejorar tu percepción del color.
Reglas de Huedle Gradient
- Cada día se genera un gradiente de color suave, se corta en una cuadrícula de 4×4 (16 piezas) y se mezcla.
- Tu trabajo es restaurarlo: pulsa dos piezas para intercambiarlas o arrastra una sobre otra.
- No hay límite de movimientos ni presión de tiempo; el cronómetro solo registra cuánto tardaste.
- Cuando la mezcla se vea suave, envía. Tienes un envío con puntos al día; el siguiente gradiente llega a medianoche UTC.
- El modo práctica permite elegir cuadrículas de 3×3, 4×4 o 5×5 y rejugar gradientes aleatorios sin afectar tu racha.
Reglas de Huedle Hex
- Cada día se muestra un color misterioso. Nunca verás su código hex ni ningún número.
- Construye intentos con tres deslizadores: tono (la familia del color, 0–360°), saturación (gris a vívido) y luminosidad (oscuro a brillante).
- Tras cada uno de los seis intentos recibes feedback de cercanía —verde, amarillo, naranja o blanco— y pistas de dirección como «más claro».
- El juego termina al agotar los intentos o lograr un acierto casi perfecto. Tu puntuación se fija con tu mejor intento.
- Un color misterioso nuevo se genera a medianoche UTC, idéntico para todos los jugadores.
Cómo funciona la puntuación de Huedle
- Ambos modos miden la diferencia de color con la fórmula CIEDE2000, el estándar de la industria para la distancia de color percibida.
- Gradient: cada pieza se compara con su posición ideal y la diferencia media se convierte en una puntuación de 0 a 100. Un gradiente perfecto puntúa 100.
- Hex: cada intento se compara con el color objetivo; tu puntuación final sale de tu intento más cercano de seis.
- Un 95 o más significa que tus ojos ganan a los de la mayoría; 80–95 es fuerte; por encima de 60 es un día sólido.
- Las rachas cuentan días consecutivos con un puzzle diario enviado en cualquiera de los modos. Saltarte un día reinicia la racha.
Consejos para mejorar en Huedle
- Gradient: encuentra primero los extremos. Las piezas más oscuras y claras casi siempre van en esquinas opuestas.
- Gradient: trabaja de esquina a esquina. Fija las cuatro esquinas con la lógica de luminosidad y luego rellena los bordes.
- Gradient: entrecierra los ojos. Desenfocar la vista hace obvia la suavidad y las piezas mal puestas saltan a la vista.
- Hex: identifica primero la familia del color: ¿rojo, naranja, amarillo, verde, cian, azul, púrpura o magenta? Fija el tono antes de tocar nada más.
- Hex: ajusta un deslizador cada vez. Mover saturación y luminosidad a la vez hace ilegible el feedback.
- Hex: confía en las pistas de dirección. «Más claro» significa subir la luminosidad de forma notable, no un pelín: casi todos los fallos son mayores de lo que parecen.
- Entrena a diario. La percepción del color mejora de forma medible en una o dos semanas de juego regular.
Preguntas frecuentes sobre Huedle
¿El puzzle es el mismo para todos?+
Sí. Los puzzles se generan a partir de la fecha UTC con una semilla determinista, así que todos los jugadores del mundo reciben el mismo Gradient y el mismo Hex cada día.
¿Puedo jugar puzzles antiguos?+
Sí: la página de archivo lista todas las fechas pasadas. Abre una para rejugar el puzzle de ese día, o usa el modo práctica para puzzles aleatorios ilimitados.
¿Huedle funciona en el móvil?+
Sí. Ambos juegos están pensados para jugarse con una mano: la cuadrícula no se desborda, los deslizadores son del tamaño de un pulgar y tocar para intercambiar funciona en todas partes.
¿Necesito una cuenta para guardar mi racha?+
No. Tu racha, récords y conteos viven en el almacenamiento local de tu navegador. Borrar los datos del sitio los reinicia, y nada se sube nunca.
¿Qué son CIEDE2000 y Delta E?+
Delta E (ΔE) cuantifica lo diferentes que se ven dos colores para el ojo humano, y CIEDE2000 es la fórmula más precisa perceptualmente. Huedle convierte tu ΔE medio en la puntuación de 0 a 100.
¿Huedle tiene relación con Wordle?+
Solo en espíritu: un puzzle al día, seis intentos en Hex y un resultado para compartir. No hay juego de palabras: Huedle es pura percepción del color.